Инструкция по созданию видеоклипа: от идеи до готового промпта
Video file
Exceeds maximum size, change data exporting settings to download.
00:30, 24.4 MB
Пример клипа
Шаг 1. Идея и сбор референсов
Всё начинается не с генерации, а с насмотренности. Прежде чем открывать любой инструмент, соберите визуальный пул — это экономит часы переделок дальше.
Где искать:
Pinterest — основной источник, ищите по конкретным запросам (свет, композиция, эпоха, текстура), а не абстрактным
Уже виденные клипы, кадры из фильмов, фотопроекты, которые зацепили именно стилем, а не сюжетом
Скриншоты из своих же прошлых генераций, если что-то уже было близко к цели
Сколько собирать: Минимум 15 изображений. Одного референса достаточно только для очень простой и однородной идеи — в остальных случаях мозг (и модель) должны увидеть повторяющиеся паттерны: свет, палитру, композицию, чтобы стиль считался устойчиво, а не как случайность.
На что смотреть при отборе:
Свет и его направление (жёсткий/мягкий, контровой/боковой)
Цветовую палитру и общий тон
Композицию кадра (симметрия, диагонали, негативное пространство)
Текстуры и материалы, если они важны для настроения
Я использовал только одну фотографию
Шаг 2. Генерация опорных фотографий
Референсы — это ориентир, но нужны собственные кадры, из которых потом строится раскадровка.
Для составления промптов я использую этот навык — https://t.me/c/3813471254/293/1163
он переводит визуальную идею в структурированное описание.
Сами изображения генерирую в Higgsfield Soul Cinema: этот инструмент даёт более кинематографичную, натуральную и реалистичную картинку по сравнению с большинством альтернатив, особенно на коже, свете и текстурах.
Порядок:
Формируете промпт по референсам через навык
Генерируете несколько вариантов (не один — минимум 3-4 на каждую сцену)
Отбираете лучшие по совпадению со стилем референсов
Сохраняете отобранные — это будущая база для раскадровки
Не гонитесь за идеалом на этом шаге — кадр должен передавать общее настроение и стиль, детали докручиваются на этапе раскадровки.
Фото, которые создал в Higgsfield Soul Cinema
Шаг 3. Референсы персонажей
Если в клипе участвуют конкретные персонажи — человек, животное, существо — под каждого нужен отдельный устойчивый референс. Без этого при переходе от кадра к кадру внешность будет «плыть»: меняются черты лица, пропорции, детали костюма.
Что важно:
Один персонаж — один референсный лист (можно несколько ракурсов одного и того же образа)
Промпт для создания реалистичного референса — здесь https://t.me/c/3813471254/293/1310
Референс персонажа
Шаг 4. Раскадровка
Это ключевой этап, где сцена собирается воедино: фон, персонаж, композиция, движение внутри кадра.
Я использую этот промпт как основу https://t.me/c/3813471254/293/1152 , дополняя его в конце описанием конкретно того, что должно происходить в кадре.
Пример
В Паке «Лайфхаки» есть и другие варианты промптов для раскадровки — их стоит пробовать все, потому что разные промпты по-разному держат стиль в зависимости от сюжета и сложности сцены.
Пошагово:
Загружаете опорную фотографию (из шага 2)
Загружаете референс персонажа (из шага 3)
Прописываете промпт раскадровки, а внизу отдельным блоком — что именно должно быть в кадре (действие, ракурс, эмоция)
Обязательно указываете, что внешность персонажа должна соответствовать референсу — без этого модель может «додумать» лицо или костюм
Правило количества: Генерируйте несколько вариантов раскадровки на каждую сцену (от 3 до 6), а не один. Отбирайте лучшие по:
точности соответствия референсу персонажа
сохранению стиля из шага 2
читаемости композиции — понятно ли, что происходит в кадре, с первого взгляда
Слабые варианты не выбрасывайте сразу — иногда фон или свет из «неудачного» варианта пригождается в другой сцене.
Шаг 5. Промпт для Seedance 2.0
Финальный этап — оживление отобранной раскадровки.
Для создания промптов чаще всего использую этот навык:
1. https://t.me/c/3813471254/293/1320
2. https://t.me/c/3813471254/293/1285
— он собирает кадр, движение камеры и физику сцены в единую структуру, которую понимает Seedance.
Что загружать:
Отобранную раскадровку (из шага 4)
Референсы персонажей, которые есть в этой сцене
Аудиофайл — обязательно, если в сцене предполагается липсинг (без аудио модель не сможет синхронизировать движение губ)
Что прописывать: Помимо самого промпта — чётко опишите, что должно происходить в движении: куда идёт камера, что делает персонаж, меняется ли свет или план внутри клипа. Чем конкретнее описание движения, тем меньше расхождений между ожиданием и результатом.
Пример
Шаг 6. Загружаем готовые промпты в Seedance 2.0
Пример
«В студию» откроет генерацию с этим промптом, «Скопировать» положит его в буфер обмена.