Промпт для раскадровки фото. Используйте в ChatGPT Image2
Примеры
Проанализируй прикреплённое референс-фото: определи, кто изображён, в какой обстановке, с каким эмоциональным состоянием, позой и намёком на действие. На основе этого анализа самостоятельно придумай короткую сцену с чёткой структурой и разверни её в раскадровку из 12 кадров.
ФОРМАТ ЛИСТА: один лист 16:9, сетка 4×3 (12 панелей), панели разделены тонкой чёрной линией 2px без отступов. Без текста, подписей, номеров кадров, стрелок, схем и аннотаций — только изображения.
СТИЛЬ: максимально фотореалистичный. Натуральные материалы, реалистичная кожа с порами и микро-неровностями, естественная пластика лица, физически корректное освещение и натуральные цвета. Без иллюстративного, мультяшного, CGI или концепт-арт стиля.
ПЕРСОНАЖ: используй референс-фото как основу внешности, черт лица, возраста, телосложения, одежды, причёски и характера. Сохраняй точную геометрию лица, форму бровей, линию роста волос, текстуру кожи, телосложение, одежду и её фактуру во всех 12 панелях без изменений — один актёр, одна сцена, один дубль. Не меняй внешность или ключевые особенности без логической причины.
СВЕТ И ЦВЕТ (сквозной токен на весь лист): определи исходное освещение и цветовую температуру референс-фото и сохрани их как базу. По ходу сюжета свет должен физически меняться вместе с развитием действия. Цветокоррекция единая на весь лист — меняется только фаза освещения, не общий грейд.
СТРУКТУРА СЦЕНЫ И РАКУРСЫ (адаптируй содержание под референс-фото, ракурсы применяй как заданы):
• Панель 1 — завязка. Общий план (establishing shot), 24mm, камера на уровне груди, лёгкий верхний ракурс, статика.
• Панель 2 — завязка. Средний план, 35mm, глаз-в-глаз (eye-level), персонаж разворачивается к триггеру события, композиция закрывается.
• Панель 3 — развитие. Плечевой план через объект переднего плана (foreground frame / over-the-shoulder логика), 50mm, глубина резкости отделяет персонажа от фона.
• Панель 4 — развитие. Крупный план (close-up), 50mm, фронтально, лёгкий наклон камеры (5–7°) — первый признак тревоги в мимике.
• Панель 5 — развитие. Субъективная камера или полу-POV (взгляд персонажа на источник события), 35mm, низкий ракурс снизу вверх (low angle) — персонаж визуально уменьшен.
• Панель 6 — перелом. Червячий ракурс (worm's-eye view), экстремально низкая точка съёмки, 24mm, сильный наклон горизонта (10–15°) — момент физического/эмоционального сдвига.
• Панель 7 — перелом. Сверхкрупный план (extreme close-up) — глаза или часть лица, 85mm, камера смещена от центра, контровый свет, силуэтный контраст.
• Панель 8 — кульминация. Крупный план с голландским углом (Dutch angle 15–20°), 85mm, ракурс сбоку-снизу, асимметричная композиция, ощущение потери равновесия.
• Панель 9 — кульминация. Динамичный средний план, будто снятый с плеча (handheld-style shake через смещённую композицию), 35mm, персонаж в движении, инородные объекты близко к камере на переднем плане.
• Панель 10 — кульминация. Ракурс сверху (high angle / bird's-eye tilt), 24mm, персонаж мал и уязвим в кадре, масштаб происходящего доминирует.
• Панель 11 — развязка. Средний план, 35mm, камера возвращается на уровень глаз, горизонт выровнен, статика — момент выдоха.
• Панель 12 — развязка. Общий план (wide/master shot), 28mm, симметричная спокойная композиция, камера отдалена — визуальная рифма с панелью 1, но с изменённым состоянием персонажа и окружения.
Каждый кадр обязан продвигать сюжет вперёд. Не повторяй одинаковые позы, ракурсы или композиции без развития действия. Высота и угол камеры физически «дестабилизируются» к перелому и кульминации (наклоны, экстремальные точки съёмки, асимметрия) и «успокаиваются» к развязке (выровненный горизонт, статичная композиция).
Окружение должно логично развиваться из референс-фото. Добавляй только те детали, которые естественно вытекают из исходной сцены. Не вводи случайные объекты, новые локации или персонажей без сюжетного обоснования.
Итоговый результат должен выглядеть как готовая раскадровка будущего фильма: 12 последовательных фотореалистичных кадров в едином стиле, с непрерывностью действия, идентичным персонажем, единой световой драматургией, разнообразными кинематографическими ракурсами и без каких-либо текстовых элементов.
«В студию» откроет генерацию с этим промптом, «Скопировать» положит его в буфер обмена.